Processing Tutorials

Processing tutorials. Cap3

Muy buenas a todos.

Tras unos cuantos meses sin poder publicar ningún videotutorial debido a la carga de trabajo de los miembros de tallerarduino, aquí os dejo un nuevo capítulo de la serie Processing Tutorials.

En este tercer capítulo vamos a introducirnos en el mundo de las interfaces gráficas con processing, aprenderemos como crear botones, insertar textos, imágenes, …. todo lo necesario para que podáis crear vuestros pequeños proyectos caseros. En los próximos tutoriales, haremos que estas interface gráficas vayan linkadas con nuestros arduino. Además, en este videotutorial vamos a crear un Datalogger que nos va a permitir grabar en un archivo de texto los datos que obtengamos con processing, elemento que nos será muy útil en el momento que empecemos a trabajos con proyectos entre Arduino y processing.

Sin más, aquí os dejo el link con los archivos a descargar y el video del tutorial.

Processing tutorials. Cap2

Y ya llego el segundo capítulo de “Processing Tutorials”.

En este capítulo, proseguimos los conceptos dados en el primer video, haciendo de ambas partes un solo video. En esta parte, hemos realizado un par de ejemplos con un nivel del complejidad más elevado, en lo que a la parte gráfica de Processing se refiere, para dar una pequeña idea al usuario de lo que se puede llegar hacer con este programa. De aquí en adelante debe dejar volar su imaginación y añadir lo que quiera en el código del programa, unas tírulos, más botones, …

Sin más y como siempre aquí os dejo el link de descargar para que podáis obtener los archivos adjuntos al video tutorial y, cómo no, el video!

Processing tutorials. Cap1

Muy buenas a todos de nuevo, con este nuevo post os presento la serie de videotutoriales de “Processing Tutorials”.

Os presento en este primer capítulo, de esta mini serie de videotutoriales, en lel que quiero introducir a todo el mundo en la IDE de Processing. Processing es un programa basado en la programación JAVA, por lo que recomiendo a todo el mundo antes de usarlo mirase un poco como funciona la programación orientada a objetos, el cual nos va a servir para crear interfaces gráficas para trabajar con Arduino, PICguino, MAPLE, o cualquier otra plataforma gráfica, de hecho lo podemos usar sin la necesidad de usar hardware.

Processing nos aporta un gran número de ventajas, a pesar de tener una interface de usuario tan simple como la de Arduino, de hecho la IDE Arduino está inspirada en IDE Processing, es un programa muy potente que nos permite, tal y como podréis ver el tercer ejemplo de este primer tutorial, nos permitirá realizar ejecutables de los programas que realicemos con él.

Sin más aquí os dejo con el video. Como siempre, aquí os dejo el link para que descarguéis los documentos adjuntos usados en el videotutorial!